Zeitsprünge
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Zeitsprünge
Es wird sowohl der Tag als auch die Nacht bespielt, ein Ingametag wird 3 Realtimewochen-, eine Ingamenacht ebenfalls 3 Realtimewochen betragen.
Wir werden die Zeitsprünge im Kalender markieren, sollte jemand mehr Zeit benötigen, weil ein Ereignis noch in der Nacht/ am Tag ausgespielt werden muss, so kann ein Zeitsprung auch einfach ausgesetzt werden, oder das Play in der Nebenplayarea beendet werden.
Wir werden die Zeitsprünge im Kalender markieren, sollte jemand mehr Zeit benötigen, weil ein Ereignis noch in der Nacht/ am Tag ausgespielt werden muss, so kann ein Zeitsprung auch einfach ausgesetzt werden, oder das Play in der Nebenplayarea beendet werden.
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